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h1z1与大逃杀哪个好玩?h1z1与大逃杀有什么区别?

时间:2017-09-26来源: 本站整理 浏览量:

h1z1与大逃杀哪个好玩?《H1Z1》将是一款以僵尸生存为主题的F2P MMO,游戏将描绘受到病毒“H1Z1”侵蚀后残破损毁的世界中幸存者们的故事,SOE董事John Smedley介绍“在世界末日中探求生存,无论是动物其他幸存者接触,都是为了寻找食物和居所,为多活一天而努力。

绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,生存到最后。

【H1Z1】,是黎明公司的自制引擎:
自制引擎和使用第三方引擎的区别就是难度问题。 制作一个引擎的难度和直接借用其他引擎写游戏的难度不是一个层次的。画面有点粗,操作简易,武器不符合现实(AR左右后坐力)需要配置低。画风偏卡通,武器粗糙。没有专门的第一人称(手臂持枪效果等)视角。虽然H1Z1的引擎有些粗糙,但也是值得尊重的。很多人说H1Z1的游戏制作的不如国产的一些单机游戏细节。但是你看看现在国内谁研究自制引擎这个东西?哪个好点的是自制引擎?



【绝地求生】:
画面细腻,操作复杂,瞄具系统,节奏慢,需要配置高。画风偏写实,武器也很细节。虚幻4引擎,是一个第三方公司制作的游戏引擎。所以绝地求生的公司不需要考虑太多的编码。可以用很多的精力来完善各种细节。
虚幻4出名的优化很难。所以绝地求生的配置要求你也懂得。



绝地求生和h1z1区别,小编接的这也跟DOTA2和LOL有些相似。
DOTA2使用的是V社的Source引擎,没错,就是CSS和CSGo的引擎。
LOL则是自制引擎。
这里的自制引擎和不是自制引擎是建立在是否是一个开发团队一起制作的。 像DOTA2出来前就有了source引擎,开发团队拿来引擎再进行二次开发。 而LOL是引擎和游戏一起制作的。 同样,绝地求生也是开发团队拿来虚幻4开发游戏,H1Z1是引擎和游戏一起制作www.w10zj.com
所以你会发现,DOTA2的画面从开始到source2引擎换之前几乎一直不变,优化也是差不多没咋变过。
因为画面是和引擎挂钩的。游戏开发者不可能从画面等角度控制游戏。
LOL则是从一开始的矮矬穷到现在画面偏卡通也感觉秀丽,游戏开发商可以随心所欲控制。
当然,自制引擎也带来了画面粗糙等问题。LOL的模型和DOTA2的模型根本没法比。(所以LOL以画师撑场面)

小编觉得如果你的电脑配置够好,要求画质高的话推荐玩 绝地求生大逃杀,而硬件设置不够用的情况下推荐玩h1z1!

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